glee

glee
I like glee group

Jumat, 01 April 2011

ARTIKEL COREL DRAW

Corel Draw adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terakhirnya versi 15 yang dinamai X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008. Corel Draw pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada sistem operasi Windows 2000 dan yang lebih baru. Versi Corel Draw untuk Linux dan Mac OS pernah dikembangkan, tetapi dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.
Versi CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save as Template, dan lain sebagainya.
Fasilitas Dasar CorelDRAW
Quick Start
Pertama kali perangkat lunak CorelDRAW diaktifkan, sistem akan menampilkan kotak dialog welcome. Pada kotak dialog ini, lembar proses yang yang dapat diaktifkan, yaitu:
• quick start: aplikasi ini dapat membantu untuk mempermudah mempersiapkan ruang perancangan grafis baru atau pengubahan rancangan grafis yang pernah dibuat sebelumnya.
• what’s new: aplikasi yang menginformasikan fasilitas baru yang disediakan pada perangkat lunak CorelDRAW X4.
• learning tools: alat yang mempermudah pemakai perangkat lunak CorelDRAW mempelajari fasilitas yang disediakan.
• galeri: galeri digunakan untuk mengunjungi situs komunitas pemakai CorelDRAW. Pada situs tersebut terdapat berbagai rancangan grafis profesional yang menggunakan perangkat lunak CorelDRAW.
• updates: aplikasi yang digunakan untuk mengunjungi situs resmi perangkat lunak CorelDRAW untuk berbagai keperluan. Salah satunya, yaitu untuk memperbarui model sistem CorelDRAW.
Hints
Hints berada pada sisi kanan kotak dialog utama sistem. Fasilitas ini memberikan petunjuk apa dan bagaimana memproses suatu objek gambar/teks.
Menu Bar
Menu Bar berada pada bagian atas kotak dialog utama sistem. Sistem menu CorelDRAW X4 menggunakan standar sistem operasi Windows yang sangat memudahkan pemakaian.
Standard Toolbar
Standard toolbar terletak di bawah menu bar. Pada standard toolbar, sistem meletakkan simbol proses cepat. Misalnya terdapat simbol seperti folder untuk membuka suatu data grafis CorelDRAW.
Property Bar
Property bar adalah fasilitas tambahan yang muncul setelah memilih salah satu alat dalam fasilitas toolbox. Tujuannya untuk mempermudah pemakaian alat fasilitas toolbox terpilih. Property bar biasanya berada di bawah standard toolbar.
Toolbox
Toolbox biasanya terletak di bagian paling kiri. Sistem meletakkan sebagim memberi tanda lipatan pada sisi kanan bawah alat fasilitas toolbox yang memiliki subalat. Untuk menampilkan daftar subalat tersebut dapat dilakukan dengan mengklik dan menahan simbol alat yang bersangkutan.Jika kita masuk ke corel nanti error tak usa h diulangulang masuk-masuk terus,biar error toolbok,toolbar aneh tak seperti biasanya
Status Bar
Sistem meletakkan berbagai informasi pada baris status yang terdapat pada sisi bawah kotak dialog utama. Informasi tersebut berkenaan dengan objek gambar/teks dan/atau alat proses terpilih.
Color Palette
Color palette atau kotak warna terletak di bagian paling kanan kotak dialog utama. Untuk memberi warna pada objek gambar/teks cukup melakukan klik seperti biasa. Sedangkan untuk memberi warna garis, klik kanan pada warna yang dipilih dalam kotak warna.
Dialog Box
Sistem CorelDRAW akan meletakkan sejumlah pilihan proses dari fasilitas yang komplek pada suatu kotak dialog. Fasilitas yang bersangkutan dapat diatur melalui kotak dialog tersebut. Misalnya, pengubahan format objek gambar dari vektor ke bitmap melalui menu bitmaps submenu convert to bitmap.
Docker
Sistem meletakkan sejumlah kotak dialog fasilitas yang (dianggap) sering digunakan dalam bentuk tetap pada sisi kanan kotak dialog. Format tersebut disebut dengan docker. Fasilitas ini dapar ditampilkan melalui menu window submenu docker.
Fixed/Floating Toolbar
Salah satu keistimewaan dari sistem CorelDRAW X4, yaitu fasilitas toolbox kotak warna, menu bar, standard toolbar, dan/atau property bar yang dapat digeser dan ditempatkan di sembarang lokasi. [1]
Operasi Dasar
Objek Garis
Pada sistem CorelDRAW X4, objek garis dapat dibentuk melalui curve tool yang ada pada fasilitas toolbox. Adapun subalat pada fasilitas curve tool berupa:
• freehand tool: alat ini digunakan untuk membentuk beragam garis lurus atau garis yang tidak beraturan.
• bezier tool: alat ini digunakan untuk membentuk beragam garis lurus dan garis yang tidak beraturan secara bersamaan.
• artistic media tool: alat ini digunakan untuk membentuk berbagai objek garis artistik. Dalam menentukan bentuk garis artistik tersebut, gunakan simbol yang ada di sisi kiri fasilitas property bar, lalu tentukan spesifikasi konfigurasinya pada sisi kanannya.
• pen tool: pemakaian pen tool hampir serupa dengan pemakaian bezier tool.
• polyline tool: pemakaian polyline tool hampir sama dengan freehand tool.
• 3 point curve tool: alat ini digunakan untuk membentuk garis melingkar dengan mudah dan cepat.
• connector tool: alat ini digunakan untuk menghubungkan beberapa objek gambar. Misalnya, membentuk garis penghubung alur diagram.
• dimension tool: alat ini digunakan untuk membentuk garis dimensi vertikal, horizontal, diagonal, dan sebagainya. Untuk membentuk garis dimensi horizontal/vertikal secara otomatis, gunakan simbol auto aimension tool yang terdapat di sisi kiri fasilitas property bar ketika alat ini aktif.
Objek Gambar
Di dalam CorelDRAW, berbagai bentuk objek gambar dapat dibuat. Berikut ini merupakan fasilitas toolbox yang berguna membentuk berbagai objek gambar:
• rectangle tool: alat ini dapat digunakan untuk membentuk objek persegi panjang atau persegi.
• ellipse tool: alat ini digunakan untuk membentuk objek lingkaran/elips.
• object tool: alat ini dapat mempermudah/mempercepat proses pembentukan objek poligon, bintang, spiral, dan tabel.
• perfect shape tool: alat ini digunakan untuk membentuk berbagai objek gambar spesifik secara mudah dan cepat. Misalnya, objek jajar genjang, balon, simbol diagram alur, panah, dan lain sebagainya.
• table tool: alat ini dapat digunakan untuk membuat tabel dalam format persegi atau persegi panjang. Tabel ini tidak hanya dapat dimasukkan tulisan/teks, tetapi dapat juga dimasukkan gambar ke dalamnya. Alat ini bisa digunakan untuk membuat kartu pos, brosur, dan lain-lain.
Smart Drawing
Menggambar pintar adalah aplikasi baru yang ada pada CorelDRAW X4. Smart drawing tool yang ada pada smart tool dapat digunakan untuk membentuk objek gambar dari sketsanya.
Objek Teks
Objek teks merupakan unsur yang paling sering digunakan pada rancangan grafis. Ada yang membuatnya sebagai logo, teks artistik, bahkan mengubah objek teks menjadi objek gambar.
Objek teks dapat dibuat melalui text tool yang terdapat pada toolbox. Setelah itu, objek teks dapat diproses melalui pick tools. Objek teks dapat diproses sehingga membentuk bayangan, menjadi format 3D, dan lain-lain.
Objek 2D Menjadi 3D
CorelDRAW X4 memiliki fasilitas untuk mengubah objek taks/gambar 2D menjadi 3D. Fasilitas yang dapat digunakan untuk membentuk objek 2D menjadi 3D adalah sebagai berikut:
• extrude: pada fasilitas toolbox terdapat interactive extrude tool di dalam interactive effects tool. Setelah diaktifkan, format 3D dapat diatur melalui bagian presets yang ada pada fasilitas property bar.
• bevel: bevel merupakan subalat untuk membentuk sudut dari suatu objek gambar/teks. Bevel akan muncul dalam property bar setelah mengaktifkan interactive extrude tool.
• contour: fasilitas contour di dalam CorelDRAW X4 disediakan untuk membuat salinan dari suatu objek gambar/teks ke bagian dalam/luarnya. Contour dapat digunakan untuk menimbulkan efek 3D dari suatu objek gambar/teks dengan cara mengubah warna sisinya.
• gradasi warna: gradasi warna dapat dibentuk menggunakan fill tool, interactive fill tool, atau mesh fill.
• efek bayangan: CorelDRAW menyediakan interactive drop shadow yang merupakan subalat dari interactive effects tool untuk membuat efek bayangan dari objek gambar/teks.
Warna
Pilihan warna terdapat dalam kotak warna. Namun, ada beberapa cara untuk memberi warna pada objek gambar/teks, yaitu sebagai berikut:
• fill & outline: pada fasilitas toolbox, sistem menyediakan fill tool untuk mengatur isi objek gambar/teks. Sedangkan untuk mengatur garis pembentuknya, sistem menyediakan outline tool.
• eyedropper & paintbucket tool: eyedropper tool digunakan untuk mengambil spesifikasi warna atau atribut (properti, transformasi, dan efek) suatu objek gambar/teks. Setelah itu, gunakan paintbucket tool untuk menyalin data tersebut pada objek gambar/teks lainnya.
• smart fill: smart fill tool dapat mengisi warna pada sembarang bidang tertutup. Misalnya pada perpotongan suatu objek tertentu.
Objek Artistik
Objek artistik dapat berupa teks atau gambar. Dengan menggunakan alat tertentu, suatu objek teks/gambar dapat terlihat berbeda dari biasa. Objek artistik terdiri dari:
• garis artistik (Objek Teks): teks yang artistik dapat dibuat melalui artistic media tool yang ada pada toolbox. Teks apapun dapat dibuat karena penggunaanya seperti menggambar atau menulis dengan bolpoin.
• garis artistik (objek gambar): gambar artistik yang dihasilkan melalui artistic media tool adalah seperti sketsa gambar. Penggunaannya sama dengan membuat garis artistik untuk objek teks.
• efek distorsi: CorelDRAW menyediakan interactive distort tool di dalam interactive effects tool. Efek distorsi dapat diaplikasikan untuk objek gambar/teks sehingga dapat terlihat lebih artistik.
• smudge brush (objek baru): melalui smudge brush tool, suatu sisi objek gambar dapat ditarik sehingga akan membentuk gambar yang baru sesuai dengan keinginan. Subalat ini dapat diakses melalui shape edit tool.

Jumat, 18 Maret 2011

Study Tour In Jogja

Hmmm.......
apa kbAr pMbca bLogku.........???


skrg aq akan menyeritakan tentang pengalamanku bulan lalu, ketika ada acara
study tour sekolah ke jogja.....
aku dan teman2 seperjuanganku mengunjungi tempat2 rekreasi disana,
seperti Candi Borobudur,Candi Prambanan,Pantai Parangtritis,juga Shopping di
Pertokoan Malioboro,dan Pasar Klwewr yang ada di solo.....
kami berangkat dari sekolah pukul 20.00 WIB, kami naik buz.....
dan tiba di masjid ngawi jam 04.30 WIB,
kami langsung sholat subuh disana,dan melanjutkan perjalanan kami ke Candi Borubudur,
pada hari ke-2 kami melanjutkan kunjungan kami ke Universitas Gadjah Mada(UGM)Jogjakarta.......
aq dan Teman2 1 bizqw,kebagian ke Universitas MIPA_nya.....
disana kami disuguhkan dg presentasi2 seputar universitas tsb.
dan saling bertanya jawab.....

ada 1 pengalaman yang lumayan berkesan ketika Studytour,
yaitu pada sa'at aq dan ke-3 kawanku Ke-SASAR Waktu akan kembali ke Hotel tempat kami menginap,,,,
malam itu,kami selesai berbelanja oleh2 di Malioboro....
dan sa'at akan kmbli ke hotel,,,,
temanku lupa jalannya........................
untung saja,,,,
kami segera bertanya dan naik becak jogja,,,,,,
jadi kami bisa kembali ke hotel dehhhh........!!!!!!!!!
huft....
untung saja,kami bisa kembali.....
kalu tidak,kan gimana y??????






SEKIAN CERITA PENGALAMANKU DI JOGJA......


BYE......!!!!!!

Jumat, 21 Januari 2011

TUGAS TIK ALGORITMA : Sebelum Berangkat Sekolah

Sebelum Berangkat Sekolah :
1. Bangun Pagi jam 04.30.
2. Merapikan tempat tidur.
-> Melipat selimut.
-> Menata bantal dan guling.
3. Mengambil Peralatan mandi (yaitu : sikat gigi,odol,sabun,dll)
4. Mengambil handuk.
5. Berjalan menuju kamar mandi.
(Jika sudah ada teman yang mandi,jadi harus mengantri terlebih dahulu
dan meminta ganti stelahnya,dan kembali ke kamar untuk menunggu)
6. Membuka pintu kamar mandi.
7. Menaruh peralatan mandi di samping bak mandi,dan mensampirkan handuk ke cantolan.
8. lalu melepas pakaian.
9. Mandi.
-> Mengambil air dengan dayung.
-> Membasahi badan dengan air itu(menyiram air ke badan).
-> Memakai sabun ke seluruh tubuh.
-> Memakai sabun muka.
-> Menyikat gigi(Membuka tutup odol terlebih dahulu lalu menekan odol
lalu isi odolnya di letakkan di atas sikat gigi)
10. Mengambil wudu'.
(membaca do'a sebelum wudu' dan stelah berwudu' membaca do'a sesudah wudu')
11. Mengambil handuk dan peralatan mandi.
12. Keluar kamar mandi.
13. Berjalan menuju kamar.
14. Menyampirkan handuk(yg agak basah) ke sampiran/jemuran depan kamar.
15. Membuka pintu kamar dan masuk ke kamar.
16. Mengambil sajadah dan memakai mukena,lalu sholat subuh.
17. Stelah sholat subuh,(skitar jam 05.00 Wib.) belajar mata pelajaran hari ini.
18. skitar jam 06.00 memakai seragam sekolah.(sbelumnya melepas pakaian terlebih
dahulu)
19. Mengambil tas,dan kunci sepeda motor.
20. memakai kaos kaki dan sepatu di depan kamar.
21. mengeluarkan sepeda motor dan memanaskan mesin speda motor.
22. Berangkat ke sekolah.




SEKIAN TERIMAKASIH.
(Itulah kegiatan saya sbelum berangkat ke sekolah)

Jumat, 17 Desember 2010

Tebak-tebakkan yuk....!!!!

- ada 5 orang super gendutch, berpayung dalam 1 payung kecil,,tapi aneh nya mereka gag keujanan,,kanapa coba?????
...ya kn gk ujan??

- Apa bahasa Chinanya Dudukan Sepeda?
Ling Huan Pit (Lingguan Pit)

- Apa bahasa China nya menyeberang sungai dengan celana?
Cin Cing Ka Thok (Cincing Kathok)

- Apa bahasa Arabnya Masjid di tengah laut?
Mustahil

- Hitam, Lonjong, Panjang, terdapat di lakangan, apaan?
Rem Becak

- Binatang apa yang hidupnya hanya minum saja tanpa pernah makan?
Nyamuk

- Negara apa yang paling siap menerima hujan?
Swedia - Swedia paying sebelum hujan


- Rumah apa yang paling besar?
Rumania

- Kota apa yang bisa bicara dan bisa berubah?
Kotaro Minami

- Lele apa yang suka di tepi jalan?
Lelepon Umum

- Topi apa yang paling tua atau topi yang pertama kali ada?
Topikantropus Erectus
Topinya Nabi Adam

Rabu, 15 Desember 2010

Presentasi Pelajaran : BIOLOGI

LANGKAH LANGKAH MEMBUAT PRESENTASI BIOLOGI


SLIDE 1

Pada slide pertama ini saya menggunakan background yang saya ambil dari flash disk saya sendiri.Kemudian dengan mode tulisannya saya anbil dri word art dan untuk media hyperlinknya saya menggunakan clip-art dari Auto Shapes.

Untuk custom animation menggunakan complementary coor,Rndom effects,Box dan Blinds.Slide transitionnya mnggunakan Blinds Horizontal

SLIDE 2

Menggunakan background yang di ambil dari flasdis, kemudian membuat daftar isi yang di tulis dalam gambar Auto Shapes (Amphibia,reptilian,avesdan Mamalia)dan membuat Struktur dan Fungsi yang di tulis juga dalam gambar auto shapes.Kemudin hyperlink Amphibi ke slide 3,Reptil ke slide 4,aves ke slide 5,Mamalia ke slide 6 dengan cara klik kanan pada mous kemudian pilih hyperlink.Untuk Struktur dan Fungsi cara hyprlinknya juga sama tetapi tujuan slidenya brbeda.Menggunkan Custom Aimation complementary color dengan Slide Transition Blinds Horizontal.

SLIDE3

Menggunakan backgroung Fill Effects Texture,kemudian pilih gambar pada Auto Shapes untuk di gunakan sebgai alas dalam materi tulisan dan sisipkan gambar bunga.Hyperlink menggunakan media Clip Art pada Auto Shapes yang menuju slide 1.Custom Animationnya menggunakan Complementary Color dan peekin dengan Slide Transition Blind Horizontal

SLIDE 4

Mnggunakan background dari flasdis dengan judul mngguakan clip art,kemudian plih gambar pada auto shpes untuk digunakan sebagai alat dalam materi tulisan dan sisipkan logo MAN JEMBER 1.Hyperlink sama dengan slide yang lain.Menggunkan CustomAnimtion Spin dengan Slide Transition Blinds Horizontal.

SLIDE 5

Menggunakan Custom Animation Plus dengan Slide Transition Blinds Horizontal.Selebihnya langkah-langkah yang lain sama dengan cara sebelumnya.

SLIDE 6

Menggunakan Custom Animation Flow Chart dengan Slide Transition Blinds Horizontal. Selebihnya langkah-langkah yang lain sama dengan cara sebelumnya.

SLIDE 7

Menggunakan Custom Animation Complementary color dan wedge dengan Slide Transition Blinds Horizontal. Selebihnya langkah-langkah yang lain sama dengan cara sebelumnya.

SLIDE 8

Menggunakan Cutom Animation Blinds dan Fly In dengan Slide Transition Blinds Horizontal. Selebihnya langkah-langkah yang lain sama dengan cara sebelumnya.

SLIDE9

Menggunakan Custom Animation Spin,complementary color dan Diamonds dengan menggunakan Slide Transition Blinds Horizontal.

SLIDE 10

Menggunakan Custom Animation Spin,Complementary Color, dan Diamonds dengan menggunakan Slide Transition Blinds Horizontal.

SLIDE 11

Menggunakan Custom Animation Random Effects dan Wedge dengan Slide Transition Blinds Horizontal.Juga menggunakan tulisan menggunakan Word Art.

Di sertai Hyperlink yang sama dengan Slide yang sebelumnya.

SLIDE 12

Menggunakan salah satu rancangan Design yang terdapat pada Power Point kemudian tambahkaan gambar yang lucu yang di peroleh dari Flashdish saya sendiri.

Presentasi SEKOLAH : MAN JEMBER 1

PRESENTASI MAN JEMBER 1


BUKA PROGRAM MICROSOFT POWER POINT
1.Arahkan kursor ke sudut kiri bawah layar_start_pilih All Program KLIK pilihan Microsoft Office dan pilih Microsoft Power Point
2.Pada layar akan muncul lembar kerja Power Point

A.SLIDE 1
-.Klik home_Layout_pilih layout blank_

MEMBUAT BACKGROUND
1.Arahkan kursor ke tengah slide lalu klik kanan pilih Background_lalu pilih Texture_lalu klik OK_
2.Kik gambar yang diinginkan untuk dijadikan Background
3.Lalu pilih Insert_untuk di jadikan Background
4.klik Apply to All Slide untuk Background yang sama pada semua slide

MEMBUAT JUDUL
1.Pilih menu Insert_pilih Word Art_pilih model Word Art yang diinginkan lalu ketik kata “MAN JEMBER 1”

MENAMBAHKAN LOGO MAN
1.Pilih Picture_My Document_pilih logo MAN_klik Insert_lalu atur ukuran_

B.SLIDE 2
1.Pilih Layout Blank_buat gambar Shapes _pilih bentuk lingkaran _lalu gambar shapes di dalam slide_lalu atur ukuran Shapes_Shapes tersebut berguna untuk membuat menu_lalu beri warna_dan tulisan menu

MEMBUAT HYPERLINK
1.Pilih Shapes lalu klik kanan pilih Hyperlink_maka akan muncul jendela Hyperlink_lalu pilih_slide yang akan di Hyperlink_lalu pilih OK_
2.Untuk mengetahui kalau slide yang di Hyperlink sudah sesuai maka klik Slide Show
3.Lalu klik Shapes yang sudah di Hyperlink tadi maka akan muncul slide yang di Hyperlink

MEMBUAT ANIMASI
1.Buat animasi sendiri dari Auto Shapes atau paragraf itu sendiri
2.Lalu pilih menu animation_klik Custim Animation_pilih Add Effect_dan pilih Complementay Colour_selebihnya bisa di tambahi sendiri


PENUTUPAN
-Setelah Lembar kerja Power Point tentang materi Presentasi MAN JEMBER 1 selesai dibuat.Klik _Slide Show _untuk memulai Presentasi.